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  • 国際特許を4件出願済みのロボット技術、モーションフィギュアー技術、リモートモーター技術を活かし、今までにはない業務用のモーションエンタテインメントシステムを提供します。
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  • 当社のリモートモーター(特許出願済み)技術では、軽量な骨格や関節などを自在に正確に動作させることが可能です。その技術と今までのロボット開発に関する全経験を活かして、業務用の『美しくスリムで繊細な動きのロボットシステム』を提供しています。
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  • Speecys is targeting No.1 company for Industrial Motion Entertainment business with Robot Technology, Motion Figure Technology and Remote Motor Technology that we have applied 4 international Patents.
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  • Speecys' New Remote Motor Technolgy realizes Smooth, Silent and Accurate joint not only for Robot but for Industrial devices. Remote Motor Technology will be the standard technology for Industrial Motional Devices.
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業務用モーションエンタテインメント

博物館や遊園地、店舗など用のモーションエンタテインメントシステムを提供します。


美しくスリムで繊細な動きの等身大モーションフィギュアーは、遊園地や博物館、店舗などでお客様とのコミュニケーションをとるためのアバターとして最適です。モーションフィギュアーに限らず全ての動くデバイスを統合したシステムを提供することが可能です。


新規ロボットの受託開発

当社が従来より技術を持つ2足歩行ロボットや新規形状のロボットなどの受託開発をしています。


特に他社ではまねのできない美しい外観にこだわったロボットの開発を行っています。蘇州プロジェクトや国内大手会社様向けのロボットの開発を行っています。今後は、遊園地や博物館などで利用可能な等身大のロボットも受託します。

   

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  • AIが話題になっているのは最近のAI技術が従来に比べると私たちに近づいてきて『素敵』になってきたからだと思っています。私たちはそれにより頭脳ばかりではなく『素敵な外観』を持つロボットが必要になってくると考えています。
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  • しかし、従来のロボット技術では美しくスリムな体形のロボットは実現することが出来ません。(大きなサーボモーターを各関節に配置するからです。)
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  • 私たちは、世界で唯一今までにない方法で『美しくスリムで繊細な動きのロボット』を創造することに成功しています。高坂ここなはモーションフィギュアー技術を応用した最初のロボットアイドルです。
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  • スピーシーズでは、モーションフィギュアー技術を応用して各種の業務用にモーションエンタテインメントシステムを提供してまいります。
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  • 下の写真は世界初のモーションフィギュアーアイドル『高坂ここな』の高画質映像です。
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  • Recently AI is very popular in the world. According to the progress of the AI technology, we think more Human-like-Robot is also important. But legacy robot technology cannot realize " Slim and Somooth Robot " because it contains big and heavy "Servo Motors" inside.
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  • Speecys has developed Real 3D Motion Figure Technology for Slim, Silent and Smooth robot.
  • Using that patent applied technology, we can provide total Motion Entertainment System for Industrial use.
  • Kosaka Cocona is the first Robot Idol with Motion Figure technology.
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  • Please click picture below and watch HD video of Real 3D Motion Figure Idol: "Kosaka Cocona"
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  • モーションエンタテインメントビジネスは業務用の等身大モーションフィギュアーから始まり、いろいろな Real 3D Entertainment 分野にアプリケーションを広げていきます。
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  • Motion Entertainment Business is expanding it's applications not only to the Industrial Domain but to the Hobby Domain also.
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  • 2017年3月3日
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  • 6:40~のTV東京 " モーニングチャージ " で放送されました。
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  • 2017年3月2日
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  • 3月16日号(本日発売)のモノマガジンに掲載されました。
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  • 2017年2月15日
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  • 2月15日の東京MXTVのバラ色ダンディーで放送されました。
  • 生放送だったので、大変でした。
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  • 2017年2月13日
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  • 2月10日のテレビ東京のモーニングサテライトで放送されました。
  • プレミアムインセンティブショーでの一コマです。
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  • 2016年10月23日
  • 日経新聞(10月23日版7面)に、Model MOFI7 が掲載されました。
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